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... 今天,我能夠自稱是一個混IT的人,並能以此謀生,將來大家能一次謀生,都要感謝兩個人:克勞德.香農和約翰.馮.諾依曼,是他們發現了所有的數字化信息,不論是一段程序,一封email,一部電影都是用一連串的1和0進行編碼的;是他們發現了我們可以利用一個預先編寫好的程序控制機器,並使之完成我們期望它完成的動作。建議大家在心裡默念三遍他們的名字,以示仰慕。當然,如果讓你們帶著現在的知識回到他們的那個時代,那麼就沒有什麼圖靈獎了。 C語言程序設計是我們的專業基礎課,但是C語言本身卻是一個非常強大的工具,它是到目前為止最為廣泛使用的工具,並且在可以預見的將來,它仍然是皈依為程式設計師的人們心中的神器。這個工具作什麼的呢?它在人和機器之間建立了一個交流的平臺。 某天,你需要完成一個求100的階乘的作業,於是你搬來一個最新的電腦,為它安裝了最新的windows vista作業系統,然後坐在它的身前,喊「餵電腦,給我計算100的階乘」,電腦說「ok, wait a moment」; 過了一會,一盤香菇小白菜端了上來!呵呵,電腦不是waiter, 你餵它它是不會有反應的,如果你真的wait a moment, 恐怕你就需要wait one more moment了!一萬年後,人們就把你命名成「望夫崖」。 既然電腦不是伺應生,聽不懂我們的話,那麼我們要怎麼控制它呢?如果你們給我裝聾作啞,我會告訴你期末掛了你,哦,你立馬老實了!對於電腦,我要怎麼才能使喚它,讓它為我工作呢?不錯,我們有個強力工具,C語言! 好,我們把上面的場景複習一下: 你要我算100的階乘,於是我去機房上機,編寫了一個程序 運行程序,哦,結果出來了! 有人認為,現在是java和.net的時代,有誰還需要C以及彙編呢?孰不知,java和.net是建立在軟體之上的,是為了壟斷市場而建立起來的體系,猶如挖好一個金壁輝煌的坑,請你往下跳,還自以為站在巨人的肩膀上,事實上成了坑底之蛙。要成為一個真正的程式設計師,並期望成為一個程式設計師高手,必須從機器出發,從cpu到作業系統,再到軟體體系,高手的境界就是悟道後的明鏡靈臺,軟體設計出神入化,我就是程序,程序就是我。 聽完我講高手的境界,於是乎你很受感動,說:我要努力學習,向高手學習!隔天就買了一堆MFC, VB, JAVA以及.NET的書回來,早上五點鐘起來背書!這樣是不行的,正確的入門方法只有一個,要證大道,唯有此法!同學們,從C語言入手,努力學好C語言! 旁觀者李四說:此人大笨也!我用滑鼠隨便拖幾個控制項,就是一個xxx管理系統了,你用C語言怕是一年也寫不出來吧!好吧,我要承認,講這話的都已經是mS的奴才了,別的我不了解,MFC本身就是一個封閉的架構,從MFC入手學習,你只會形成一種封閉的思維模式,因為MS希望很多人只學會表面的東西,不致成為高手,所以它大力推薦所謂的可視化的程序開發工具,也真有很多人願意上他的當,最後真正迷失方向。說他坐不了程序吧,他也可以作,但是如果程序複雜一點,出現問題時,問題出再哪裡就搞不清楚了,反正是不清楚! 梁肇新,大牛啊,他說:「我就搞不懂了,用滑鼠怎麼寫程序呢?在我的公司里,高手的鍵盤響個不停,滑鼠偶爾響一下,新手是滑鼠響個不停,鍵盤偶爾響一下,他們的薪水相差的就不是一倍那麼多了!」 C語言是各大作業系統的基礎,Unix、Linux、Windows其內核都清一色是C語言開發的,(某些地方是和彙編語言混合開發的),君不見Windows API都是C語言函數的接口?Unix/Linux絕大多數應用都是C語言開發的;Windows應用程式用純API開發已然不多,大多都是依靠某種Application work,比如所謂的VC++,其實就是指VC IDE + C++語言 + MFC(現在重點已轉向ATL、WTL),但是Windows服務、網絡、驅動程序等底層軟體,還是C語言開發的。各種語言的編譯器,包括java虛擬機,都是用C語言開發的。各種嵌入式設備,如手機、PDA也都是C語言開發的。C語言歷史悠久,其內容也絕非譚浩強老師的《C語言程序設計(第二版)》所描述的那麼簡單——那本書只是針對中國國情的教學入門書而已。 學生總喜歡問:那種語言好?學那種語言有前途?這種問題天天在討論,永無休止。其實我覺得大家所關心的,無非是那種語言更有「錢途」,學習那種語言畢業後能夠輕鬆找到高薪的工作——當年我也是這麼想。那麼,我告訴你,如果你精通C語言,請你去華為,不要在小池塘里浪費青春了! OK, 聽了我苦口婆心的勸告,你準備從C語言入手,開始攀登程式設計師高手這座山峰了,在你出發之前,你的行囊中需要準備什麼呢? 第一個要裝進行囊和你一起前進是「規範的格式」,有很多教科書,參考書,不太注重程序的格式的問題,寫出的程序就象一堆堆的垃圾一樣,這也導致了現在很多人寫的程序中有很多的廢碼,垃圾代碼,這和那些入門的書有非常大的關係,要把那些作者都拿來打打PP。真正的商業程序絕對是規範的,張三寫的程序和李四的程序格式大致相同,各種標識符的命名規則一樣,否則誰也看不懂你寫的程序。如果寫出來的代碼誰也看不懂,那絕對是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉強才把金子找出來,那這樣的程序不如不要,還不如重新寫過,這樣,思路會更清楚一點。所以說,規範的格式是入門的基礎。那這個規範的格式包括什麼呢?不少啊,要堅持才能做到!長標誌符命名,代碼縮進,一對大括號範圍不超過一螢幕,等等。 第二個要裝進行囊的是耐心,所謂工欲善其事,必先利其器。要想成功,沒有一個相對平淡的過程是不可能的。這不僅僅指你在學習過程中要有耐心,要循序漸進,而起也說的是另一個重要的方面:調式程序。調試是寫程序過程中一個重要的方面,如果有人能一次寫成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,還是老子騎的那頭青牛,凡人是做不道的!調試是每個程序必定經歷的歷程。經常有同學問我:老師,我的程序完全沒錯誤啊,都是照書抄的啊!怎麼就運行不出來呢?對於這個問題我也看不出來!你們有問題可以找我,找其他的老師,老師找誰啊?李師父?那是很荒謬的!我就只好坐下來調試,這個說實話,調試是很枯燥的,所以有同學抱怨說我操作太快,不理解為什麼要這樣,為什麼要那樣,我的脾氣不太好,一煩躁就會罵人地,所以,這個就需要你們自己修煉內功了! 有了這兩個就可以了,可以出發了,估計有人說了,英語和數學不要了?大家都說大學生了,這種問題就不要問了嘛!你已經用早晨和傍晚的時光學習了英語了,我這個沒有要去,計算機專業英語超簡單,小學水平而已,記住一些專業詞彙就可以了!關於數學,說數學好,寫程序就好是沒有科學根據的!我就有個同學,數學回回100分,寫程序也就是hello world的程度,不過人家現在是數學博士了!慚愧啊!做為的大學生,而且是我們這個專業的大學生,已經完全具備了寫程序所需要的數學素養了!所以這個不是我們要擔心的,Ready? Go! 第一招,學什麼呢?打狗棍法!呵呵 有一個偉人說過:「重複權威是成熟的必經之路」,這是站在巨人的肩膀上的做法,習武之人首先要學的都是各種套路,比方說辟邪劍法,然後才能融會貫通,開宗流派;我們學習寫程序也要這樣來,這是一個捷徑,幫你走得更遠得捷徑。 看書,看好書!書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。要做到讀書破萬卷,編程如有神;枯燥的看書是很鬱悶的,很容易變成化石!現在很多是書都是用源碼說明問題的,源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼,最後也都化成源碼展現在大家面前,把書上的程序一個一個的輸入(用鍵盤,用你的手指)到電腦中,編譯運行。自己手工輸入這一步不能省略,現在很多書有配套源碼,很多同學或者成年人學習的時候都耍小聰明,直接把源碼複製過去編譯運行,hoho, 這是沒有效果的。 自然,我讓你輸入程序不是讓你練習盲打,你在輸入的過程就可以品出程序的好壞來了,如果發現自己輸入了很多重複代碼,那至少這個程序的結構就不好了,窮則變,變則通嘛,你就想改進它啊,這不是很好嗎? 當然,程序輸得多了,盲打功力也上了一個臺階,鍵盤敲得快了,薪水也跟著漲上去了!^_^ 不過,鍵盤敲得快不代表你的程序就寫得好,否則學校只要每個學生髮一份盲打聯繫軟體,四年畢業後,個個都是程序高手了! 好了,你輸了一個程序進電腦了,鍛鍊了手部肌肉,也運行出了結果,愉悅了身心,就此滿足了?那離高手還遠呢,要變成高手,你還要鍛鍊一下你得腦部肌肉!拿起你得筆,拿起你得紙,用你得大腦,這號稱世界上最精密的機器來運行你輸入的程序,記錄下不同運行時刻變量的值,記錄下程序的運行分支,最後發現,這個程序被你解剖到了紙上,我相信也解剖到了你的心裡!這是捷徑的核心,一定要記住,輸入的程序不是說正確運行就完事了,要去閱讀一下代碼,利用筆和紙做輔助工具,做一下筆記,這就是重複權威 ,當然,如果你是天才,那請你塞上耳朵,你不在我們討論的範圍之內! 為什麼這一步很重要呢? 大家剛開始學習的時候,是不是有種感覺,如果讓你寫一個程序,你從哪裡下手呢?前面?後面?上面?下面?為了解決這個問題,我的程序該如何寫呢?抓耳撓腮,好煩啊,於是乎乾脆睡覺去,不寫了,你看,這種行為是要打PP的! 練武功,總是先重複師父的動作,才能有自己的動作,所以也讓我們重重複別人寫的程序開始,然後再寫自己的程序吧! 遵循這個方法,你們就跟著組織走上了通往羅馬的大路了! 接下來,你得走啊,不走怎麼到羅馬呢? 把你學會的程序設計方法應用到你寫的程序中去啊! 某天,你看到這裡有個問題,你有了想法,怎麼辦?上機去,和鍵盤奮戰去!stop, stop! 暫停一下,上機之前,不要忘記了你的筆和紙,勇敢地把你的想法寫下來,如果寫不出來,就不要去機房浪費爸爸媽媽的血汗錢了! 當然,你不能亂寫啊,寫出來的東西怎麼樣才叫不是亂寫的呢?實踐是檢驗真理的唯一標準!用你的大腦去運行一邊啊,不是叫「人程序合一」嘛?,這就是了!學武功就要學絕世武功!雖然號稱最精密,實際效果上,人腦還是沒有電腦的準確度的,如果你的大腦能馬馬虎虎地運行出來之後,那麼OK,帶上規範的格式和耐心,去上機吧! 自然,我們說一天到晚面對字符介面的TC是有些鬱悶,大家都習慣了windows,微軟的客戶體念設計中心可不是吹出來的!windows多好,色彩斑斕的。當你修煉到我這個程度的時候,非要聽這京劇才文思泉湧的寫程序的時候,當然要用windows下的集成開發環境了。但是對大家來說,不是現在,windows是很危險地,程式設計師還是回到TC中去吧! TC至少有一個好處,可以鍛鍊我們使用組合鍵的習慣,可以鍛鍊我們使用鍵盤編程的習慣,回想我們剛剛說的梁某說的話「用滑鼠怎麼編程呢?」有同學不免要提出疑問了,我是80年代甚至是90年代生人,你還讓我面對那麼枯燥的輸入輸出介面?我跟你有代溝!我期待有更豐富更吸引人的交互手段 哦,這個問題問得好,C語言中也有圖形啊,完全可以滿足大家寓教於樂得心理!讓我們編程序,很簡單,就是在螢幕上話一個周期得正弦波! 運行效果是不是很好?你學數據結構的時候,樹啊,圖啊,你都可以這樣輸出啊,很多地方你都可以做的更好呢! 好了,到這裡,我們基本解決了在學習C語言程序設計時的一些方法論的東西,關於具體的學習過程,如果你要我在這裡給你們講指針要如何學習?函數要如何學習?那我講的內容也不會多於任課老師的內容,或者開個專題叫「如何學好指針」,當然,如果你願意和我探討一下指針的本質和高級應用的話,課後,課後啊! 現在,我們要談最後一個問題!我們這個專業的女生的比例較其他的工科專業還是要高一些的,不知道為什麼經常到如下的說法:1,我是女生,我不適合寫程序啊;2,我的性格比較外向,不適合坐下來安靜的寫程序呢! 性格外向不適合寫程序?你們看我啊,覺得我是性格內向的任嗎?程式設計師也非常需要發散的外向型思維,老比,地球上最富裕的人說,他招程式設計師更願意招原來是學物理的人,因為學物理的人的思維可以從極大(宇宙)到極小(原子)。所有,說性格外向不適合寫程序的話是懶惰的藉口,是要掩蓋他不可告人的目的的接口!狂打PP! 女生又為什麼不適合寫程序呢?我到知道一個理由,對皮膚不好啊!你們看我這滿臉滄桑的,就知道了!除此之外,還會又其他的理由嗎?英國科學家早就證明了男女的區別完全不是人們想像的那樣,很多方面女性是要超過男性的!想想以前的母系社會,現在的惠安女! 我就見過一個上市公司的研發二部全是女性!,從軟體工程師到硬體工程師再到部門經理都是女性,業績根本不輸其他的研發部門,這個公司在湖南,不是我瞎掰的! 同學們,問大家一個問題,「二十一世紀最貴是什麼?」,不錯,是人才,所以,我可以負責任地告訴大家,「不學好C語言,老師很生氣」,老師很生氣,後果怎麼樣啊?是很嚴重! That’s all, thank you! 學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是「最小的代價」,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收穫,同時也意味著你需要經歷艱苦的過程。 一、要讀就讀好書,否則不如不讀 所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。 大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程序設計》,據說發行量有超過400萬,據我所知,很多學校都會推薦這本書作為C語言課本。雖然本人的名字(譚浩宇)跟教授僅僅一字之差,但我是無比堅定地黑他這本書的。這本書不是寫給計算機專業的學生的,而是給那些需要考計算機等級考試的其它專業學生看的。這本書的主要缺點是:例子程序非常不專業,不能教給你程序設計應該掌握的思考方式;程序風格相當地不好,會讓你養成亂寫代碼的惡習;錯誤太多,曾經有人指出過這本書的上百個錯誤,其中不乏關鍵的概念性錯誤。好了,這本書我也不想說太多了,有興趣大家可以百度一下:) Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標準C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《C Reference Manual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標準庫函數的細節,算得上是最好的標準C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標準修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標準,二者可能會有些出入,建議按照C99標準學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers on C》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很紮實,那麼你可以嘗試一下這本書。我相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。 如果你已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裡面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後你可以挑戰一下《Expert C Programming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦你仔細讀完並能透徹理解,你便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。 切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,你要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。 二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題 不同的編程環境會造就出不同思維的程式設計師。Windows的程式設計師大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程式設計師更加鍾愛Makefile與控制臺。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制臺操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。 對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,儘快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯連結的過程、Makefile的寫法等等等等。 所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標準都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標準幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於複雜了)。 等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平臺繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平臺的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁複雜的命令,完全不同於Windows平臺的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的原始碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,我會專門寫一篇文章詳細敘述)。 歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在準備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平臺。 三、萬事俱備,你就是東風 書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。 學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先級的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括號,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在原始碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。 例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。 也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細緻就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鐘翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。 仔細讀書、認真抄寫原始碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析。 寫到最後,還有非常非常重要的一點沒有提及──代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格。因為代碼風格太重要內容也太多,我會用專門的一篇文章來詳細討論,請大家關注《程式設計師之路──關於代碼風格》。 題目是關於C語言,其實我主要想說說程序該怎麼學,或者一點感悟罷了,在這裡,我只想引用身邊的幾個人的例子,來談一下對程序學習的理解 第一個人要說到我了,我對程序產生興趣,是聽說程序可以作遊戲,那時候是在初一,然而借來一本G-BASIC簡明教材後,我便傻了眼。 陌生的詞彙,古怪的邏輯,都是些天文的中文譯本,頭疼了好一陣子。 然而當時又沒有別的閒書可看,我就整天捧著那一本書,什麼方法都試過了,甚至倒著看過了,都沒看出什麼眉目,自己又沒有電腦,只能不停地大膽地想像,然後滿腦子的疑惑…… 在這裡停一下,上面說的便是我學習的風格:總要經歷一番波折,瞎折騰幾下,然後才會有偶然間的明悟-開竅了!我甚至沒見過幾個人有我這麼笨,現在明白過來了,我總是一開始把事情想得過於複雜,造成狗咬刺蝟的難堪的局面,然而竟然有意想不到的收穫!但是不建議大家模仿這種風格,起碼追女朋友的時候不能這樣,生活中很多機會在於接手的那一瞬間,失去就永遠找不回來了。 現在回來,後來偶然間,我看懂了一行代碼,是print 語句,當時興奮得要命,又仔細看了這個看了那個,一下子看懂了很多東西,像是在霎那間被什麼給擊中似的,立刻間醍醐灌頂。。。。 初三在學校學了FOXBASE,基本上自學的,我發現了一件奇怪的事,我這人是出了名的記性不好,然而當時背程序中的命令卻是過目不忘,到現在還記得很多,也許是感興趣吧,也感謝我的微機老師給我提供自由上機的機會!後來我又自學了QBASIC,初四暑假又學了一點C,那時學C遇到不少困難,當時我們學校機房連C語言都沒有,我只好悶在家裡,一本二級C教材,一本配套習題,整天發獃地想,把自己的腦袋當電腦cpu使,有時進入死循環,有時又徹底崩潰。我花十幾天看完了一本書,做完了一本題,然而腦袋裡充滿了疑惑,由於沒有上機實踐的機會,我就憑自己的猜測與推理己慢慢建立了一大堆理論,十分得意與自信,但後來證明大部分是錯的,害我花了很長時間去糾正,這是後話。可是,還是那句話不破不立,不阻不行。就像我現在有了電腦,整天泡在網際網路的海洋里,感受著快餐文化,好久都沒靜下心來好好想點東西了. 高中還上過幾節電腦課,只不過忙於應付高考,我將學程序的打算放棄了,到這裡我該說下一個人了。 高中時坐我旁邊一女生,她的文曲星里有BASIC,我偶爾拿過來編了幾個小程序玩,她看到後很感興趣,令人驚訝的是,她只看了三五個程序,聽我講了幾個命令的功能,就能根據自己的想像編出小動畫來,她此前是絕沒有學過程序的!我曾一度懷疑過她的智商,然而她程序是如此之快,卻讓我的眼都瞪大了好幾圈,比我當年高了好幾個境界!我後來經常在想,是不是我當時的方法不對,程序到底應該怎樣學。。。 一晃就到了大學,我碰到另一個讓我佩服的人,跟我一樣是學計算機的,他是偶爾看到我在編動畫,然後十分感興趣,便開始自學。他令人吃驚的是,指針,結構體,位運算等等,都沒搞懂(更不用說算法和數據結構),只學了三種程序結構,現在只學了C半年,便自己能編出貪吃蛇,俄羅斯方塊,掃雷,還有很多叫不出名字的小遊戲來,現在又在寫黑白棋,我知道我確實是走了不少彎路。 程序應該怎樣學,對C來講,我覺得應該從畫圖學起。 原因有二。 一,畫圖程序很能振奮人心的,它能帶給你濃厚的興趣,這是學程序的關鍵。 二,畫圖程序容易上手,很簡單的道理,就能做出很漂亮的東西來。有很多東西甚至不用看課本,就能自己推出來(我認為推理的方法很重要,它是你自學的必要條件)。 比如畫一個圓,從數學角度來分析,要確定一個圓,只需知道它的圓心(x,y)與半徑r,那好一個圓就畫出來了,circle(x,y,r); 其它的類推,再畫一個立體的,選擇立方體,再分析,只要知道兩個對角的坐標就行了吧,翻一下課本,不是這樣,為什麼?你或許會想到,電腦螢幕本來就是平面的,用立體坐標的理論在這裡,恐怕就不是最簡單的方法。所以它採用的應該是兩個平面圖形平移。此處留下疑問,立體圖形在平面坐標中怎麼表示?自己慢慢研究,很淺的東西。 想作動畫吧,想像一下動畫的原理只是從一個圖形變幻到另一個圖形,不同地變幻就出現動畫效果,那就可以畫一個,擦了,再畫一個新的,再變化。。。 數學功底好的話,從二維到三維,從靜態到動態我認為是很快的過渡。 具體該怎麼學呢,你可以多找幾個畫圖的例子,敲到電腦里,多敲幾個,慢慢地你就會知道哪些東西是幹什麼的,慢慢地就會自己做出東西來。 但這裡不要沉溺太久了,先學畫圖只是幫助你輕鬆地入門(很多人C學完了還沒有入門)。 從畫圖里暫時走出來,你應該打打基礎了,這裡不再贅述。可以邊學邊實踐,物理,數學課本中很多問題都可以用程序來演示,來解決,嘗試著多做些東西,這比你老學課本中的模型強多了,只有你自己去體會才能知道。 談及C語言,我想凡是學過它的朋友都有這樣一種感覺,那就是「讓我歡喜讓我憂。」歡喜的是,C語言功能非常強大、應用廣泛,一旦掌握了後,你就可以理直氣壯地對他人說「我是電腦高手!」,而且以後若是再自學其他語言就顯得輕而易舉了。憂慮的是,C語言猶如「少林武功」一般博大精深,太難學了。其實就筆者認為C語言並非是「difficult(困難)」的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,那麼自學C語言是一件非常容易且又其樂無窮的事。今天本人就與大家一起談談如何學習C語言或者說學習C語言應從哪幾方面著手。 了解一些基本知識 一.C語言的背景 就個人感觸,無論學習哪門語言首先應該了解一下自己所學語言的背景,也可以說它的發展史。 C語言屬於高級程序語言的一種,它的前身是「ALGOL」。其創始人是布朗·W·卡尼漢和丹尼斯·M·利奇。C語言問世時是帶有很大的局限性,因為它只能用於UNIX系統上。然而隨著科學技術的進步,計算機工業的發展,C語言逐漸脫離UNIX。1987年美國標準化協會制定了C語言的國際標準,簡稱「ANSI C」,從此以後它便成為一種廣泛使用的程序語言。C語言的優點很多,主要的有如下四點: 1.兼備高級語言與低級語言的優點,屬於一種中間語言。 2.它是一種結構化程序設計語言,非常適合結構化程序設計。 3.有較豐富的數據類型、運算符以及函數供以選用。 4.直接與內存打交道,使修改、編輯其他程序與文檔變得輕鬆,簡單。 二.二大語系二種不同的學習方法 筆者學習過很多程序語言,例如:C,C++(C語言的擴展),QBASIC,VB(BASIC的可視化),JAVA,J ,VB,JAVA,ASP,FOXPRO,PERL等等,就本人實踐所得,其實高級程序語言分為兩大語系。一路是以C為主的程序語言,例如:JAVA,JAVA等,這類語言在函數的調用,程序語句的書寫,循環的控制都極為相似。另一路是以BASIC為首的程序語言,例如:FOXPRO,VB等,此類語言同樣具有相似的函數調用,程序語句書寫以及循環控制,但與C語系是不同的。因此若是您以前是從QBASIC起家的,那麼在學習C語言前最好是先洗洗腦,千萬不要把學習BASIC的方法以及思路用在C身上。 講到這裡,我想大家對C語言一定有了感性認識吧!下面讓我們再升華一下,全方位親密接觸它。學習C語言必須從以下四點入手,也就是說,只要你能掌握這四點的內容,那麼基本上就大功告成了。 怎樣才能學好c語言 有人問我c語言是不是很難學,我說不是,後來問的人多了,我就萌生了寫一篇關於c語言如何入門的文章的念頭來。 其實c語言很簡單,它只是一種交流的規則,一種表達的工具,一種承載思想的容器而已,之所以感覺難,我覺得是還不習慣使用計算機特點來考慮問題。這就好比中國人從到英國定居一樣,雖然你學過英語,但是那只是想像中的英國,和現實的英國的情況還相差很遠,所以要有一個適應的過程,也就是常說的過渡期或磨合期。 想儘快上手就得掌握計算機的特點,計算機的特點包括: 1、 計算機在問題的處理方式上要求全,將所有的可能都要告訴它。人可以根據習慣忽略一些東西,但計算機不行。比如說求解一元二次方程,我們考慮問題就已經默認了a不等於0,更有甚者把b方減4ac也默認大於等於零了。這是我們的習慣,既然有解,我們一般習慣上就把它定為實數解,所以你做出來的程序一般是不考慮這兩個條件的,但是計算機不行,計算機是有名的弱智。計算機沒有象人一樣的智能處理能力,它是人忠實的信徒,不管你怎麼想,它都會執行你的命令。由於你的習慣,導致一些別有用心的人或者無意犯錯的人來犯錯誤,致使計算機有時無所適從。很疲憊,甚至崩潰,報錯,造成你的程序是不成功的,所以你感覺很難。 2、 計算機要求程序的描述精確,無二義性。人的語言有很強的隨機性和二義性。我們平時說話時,有時是一些招呼,有時說話的邏輯性可以不太清楚,話既可以表達這樣的意思,也可以表達那樣的意思,人可以根據環境和對方想表達的含義進行分析,最終得到正確的結果,但是計算機很弱智,雖然它很聽話,但是他不能理解你表達的思想,只會按你交給的指令執行,這樣導致執行時報警和出錯。 3、 計算機編程是要求有很強的全局性和邏輯性,不存在起伏的問題。人的思維有很強的活躍期和蟄伏期,計算機不會,它隨時待命。人在考慮問題時,有很多盡興的東西,但這不是處理問題的整體,而是一部分,所以就出現做完一段代碼後,就不願意再寫,或感覺很吃力,所以感覺很難。 計算機要求它的主人,考慮問題要全面,所有可能的情況及處理都要告訴它,要求學會沉穩,心態要穩定,要求交流的語句一定要明了含義單一。 怎樣才能很快的學會c語言,更快的度過磨合期呢?C語言的語法規則記憶理解當然是不可少的,除此之外還應注意以下幾個方面: 1、 好好理解一下變量和函數的概念,至少要重新回頭看看初等數學。這是基礎,否則就會先天不足,你學的再好,也成不了大氣候。 2、 平衡心態,雖然不能做到「不以物喜,不以己悲」的水平,但至少不要浮躁,不要急於求成,欲速則不達。 3、 培養自身的全局意識,既能小無內,也能大無外,才行。 4、 嚴格按照程序設計過程設計程序,不要跳脫,天馬行空,沒有規矩是不成方圓的。 5、 努力提高自身的綜合素質。程序是人思維的表達形式,是人處理問題思路和語言的結合體。你對客觀看成到什麼程度和你掌握的知識成正比。如果你對處理的問題不理解,不會處理,你怎麼也寫不出程序。 6、 學會交流,多交流,相互補益,同時團隊合作也是很重要的。 總之,實踐出真知,多學、多練、多思、多交流,勤奮好學才能學成。 有什麼不合適的地方還請多多指教!
內容簡介
■最適合研經並紀錄珍貴QT(Quiet Time)心得的自學筆記聖經
■特別預留筆記空間分六冊出版
■隨讀隨寫世,讀經亮光及時保存
■聚會查經、外出差旅方便攜帶
1.多重選擇:依讀者使用便利出版兩種款式(活頁型、筆記型),還可靈活運用貼紙、色筆標註,使研經、讀經成為每日的一大享受。
2.方便攜帶:採用分卷方式(共六本)出版,外出聚會或出差、旅遊時,都可依當時的研經、讀經進度,帶需要的經卷即可。
3.隨讀隨記:每頁預留筆記空間,適合個人每日讀經,重點可紀錄,疑問也可寫下,方便之後去查考,否則很容易忘記當下的問題。
4.珍貴心得:可自行訂定讀經計畫,並保留每年的讀經體會,隔一段時間再讀時,常讓人有溫故知新之感,對神的經歷也有更多體會。
5.價格實在:為鼓勵讀者多多讀經,特出版分卷聖經,可讓讀者依據需要購買,並將聖經與筆記合而為一,不需又買聖經、又買筆記本。
【鄭重推薦】
『聖經是人類歷史上最有影響力的一本書;每一秒鐘,當太陽在地平線升起的時候,世界的各個 角落都會有一大群基督徒在朝曦中虔誠地打開聖經,領受屬靈的晨光。對神的兒女而言,聖經是最親切、最豐富的一本書,只要存著仰望聖靈指導的心情,常常讀經,就一定會有很多的領受。』
中華福音神學院宣教中心主任-王瑞珍
目錄
羅馬書
哥林多前後書
加拉太書
以弗所書
腓立比書
歌羅西書
帖撒羅尼迦前後書
提摩太前後書
提多書
腓利門書
希伯來書
雅各書
彼得前後書
約翰壹貳參書
猶大書
啟示錄
序
因以上的使用狀況,活頁聖經因而沉寂一段時間,但這段時間我們並未放棄,試過不同形式的編排、測試過不同的紙張,甚至考慮合成一本,但經過多時的努力,我們發現應該回到原點,也就是排除原有的缺點、保留之前的優點。缺點是版本過大,不易攜帶使用,加上厚重容易脫夾;而優點則是,將聖經與筆記合而為一,每個講解重點、讀經亮光都可立即紀錄,而且讀到哪裡就記到哪裡,也不需再另外準備筆記本,不論之後查詢或是重新閱讀時,都可看到過去的註記,而不需調出何時的筆記再逐頁查詢記在哪裡。
為此,幾經討論、試版,最終定案改成十八開(17.8×25.8公分),並且製作二種款式,一為筆記型、為活頁型,好讓讀者有更多的選擇,雖然分卷聖經的想法不是最新,但將聖經與筆記結合的概念卻是從十年前就已有的了,但直到如今其具有的三大特色,還是很吸引人,一是分卷方便外出攜帶使用;二是使用書寫紙印刷,讓註記時不怕凸透到被免;三是可在經文行間立即註記重點,較長的回應與說明則可記錄在經文外圍的筆記欄位中。這些特色皆大大提升了使用的便利性。感謝主,讓我們能再次跨出新的一步,也期待改版後的新版本,能更加切合讀者的需求。如同王瑞珍主任在新版序中所提到的一段話語:
願本產品能幫助更多弟兄姊妹「在至聖的真道上造就自己」(猶大書20節),「在神的道上又長進又喜樂」(腓立比書一章25節)。
這也是我們投入聖經出版的衷心期盼。
2015年
詳細資料
- ISBN:9789865801304
- 叢書系列:
- 規格:軟精裝 / 304頁 / 17.8 x 25.8 x 1.52 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
文章來源取自於:
壹讀 https://read01.com/NNGxADQ.html
博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010698095
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